go design (二) slice

golang 中如何去设计变长数组

我们在 谈论 slice 的时候到底在 讲什么?

  • go 中 关于 slice 的结构定义
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// src/runtime/slice.go 
type slice struct {
array unsafe.Pointer // 元素指针
len int // 数据的长度
cap int // 数据的容量
}
  • 指针指向元素数组的地址 、 len 为实际数据的长度、 cap 为底层数组的长度

  • 所以 默认 cap >= len

  • 底层数组是可以被多个 slice 同时指向的,因此对一个 slice 的元素进行操作是有可能影响到其他 slice

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slice 的创建

  • 在谈具体的 创建之前 必须要理解 nil sliceempty slice 两种情况

    • nil slice empty slicelencap 都是 0
    • empty slice 其指针地址为 0xc42003bda0 所有的 empty slice 共享这个地址
    • nil slice 默认是没有 指针地址 等同于 nil
    • 所以官方默认推荐 为 nil slice
  • 直接声明

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    var s1 []int           // nil slice
    var s2 = []int{} // empty slice
    fmt.Println(s1 == nil) // true
    fmt.Println(s2 == nil) // false

    marshal1, _ := json.Marshal(s1)
    marshal2, _ := json.Marshal(s2)
    fmt.Println(string(marshal1)) // null 注意 json 格式化时候的坑
    fmt.Println(string(marshal2)) // []
  • 字面量

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    s1 := []int{0, 1, 2, 5: 100}
    fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1)) // [0 1 2 0 0 100] 6 6
    • 特性 字面量支持 使用索引号,直接赋值
  • new

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    slice := new([]int) // nil slice
    fmt.Println(cap(*slice), len(*slice), *slice == nil)// 0 0 true
    • new 返回的是对 slice 的引用 , 解引用之后的值为 nil slice
  • make

    • make函数需要传入三个参数:切片类型,长度,容量[选填,默认等于长度]
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    s := make([]int, 0)   // empty slice
    fmt.Println(s == nil) // false
    • make 会返回一个有初始值的类型, 所以 当 len = 0make 出来的实际上是 一个 empty slice
  • 从切片或数组截取

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    slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
    s1 := slice[2:5]
    fmt.Println(s1, cap(s1), len(s1)) // 2, 3, 4 [8] [3]
    s2 := s1[2:6:7]
    fmt.Println(s2, cap(s2), len(s2)) // 4, 5, 6, 7 [5] [4]

    s2 = append(s2, 100) // 不发生 数组 copy
    fmt.Println(s2, cap(s2), len(s2)) // 4, 5, 6, 7 ,100 [5] [5]
    fmt.Println(s1, cap(s1), len(s1)) // 2, 3, 4 [8] [3]
    fmt.Println(slice, cap(slice), len(slice)) // 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 100, 9 [10] [10]

    s2 = append(s2, 200) // 发生 数组 copy
    fmt.Println(s2, cap(s2), len(s2)) // 4, 5, 6, 7 ,100,200 [10] [6]
    fmt.Println(s1, cap(s1), len(s1)) // 2, 3, 4 [8] [3]
    fmt.Println(slice, cap(slice), len(slice)) // 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 100, 9 [10] [10]

    s1[2] = 20
    fmt.Println(s1, cap(s1), len(s1)) // 2, 3, 20 [8] [3]
    fmt.Println(s2, cap(s2), len(s2)) // 4, 5, 6, 7 ,100,200 [10] [6]
    fmt.Println(slice) // 0, 1, 2, 3, 20, 5, 6, 7, 100, 9
    • s := [low,high,max] low 包含 high 不包含 low <= high <= max <= 底层数组的cap
    • max 默认值为 底层数组的 cap - low
    • make 生成的 slice 如果 cap 不为 0 ,其申请了一个 cap 长度的数

append 到底做了什么

  • func append(slice []Type, elems ...Type) []Type elems 为不定参数

  • append 就是 向 原slice 追加元素 ,也可以追加多个 slice... 实际上还是往底层数组添加元素

  • 但数组的底层大小是固定的,当加入的元素大于 cap 时,slice 会迁移到新的内存位置,新底层数组的长度也会增加。

  • slice 的容量预留了一定的 buffer 。但是 并不是 按照所谓的 1024 长度以前翻倍 1024 以后 1.25倍 增长直到大于新的长度

  • 让我们来看下源码

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    // 1.17.2  runtime/slice.go
    func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
    // ......
    newcap := old.cap
    doublecap := newcap + newcap
    if cap > doublecap {
    newcap = cap
    } else {
    if old.cap < 1024 {
    newcap = doublecap
    } else {
    // Check 0 < newcap to detect overflow
    // and prevent an infinite loop.
    for 0 < newcap && newcap < cap {
    newcap += newcap / 4
    }
    // Set newcap to the requested cap when
    // the newcap calculation overflowed.
    if newcap <= 0 {
    newcap = cap
    }
    }
    }

    // 根据实际分配的内存来 反推 cap
    var overflow bool
    var lenmem, newlenmem, capmem uintptr
    // Specialize for common values of et.size.
    // For 1 we don't need any division/multiplication.
    // For sys.PtrSize, compiler will optimize division/multiplication into a shift by a constant.
    // For powers of 2, use a variable shift.
    switch {
    case et.size == 1:
    lenmem = uintptr(old.len)
    newlenmem = uintptr(cap)
    capmem = roundupsize(uintptr(newcap))
    overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc
    newcap = int(capmem)
    case et.size == sys.PtrSize:
    lenmem = uintptr(old.len) * sys.PtrSize
    newlenmem = uintptr(cap) * sys.PtrSize
    capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * sys.PtrSize)
    overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc/sys.PtrSize
    newcap = int(capmem / sys.PtrSize)
    case isPowerOfTwo(et.size):
    var shift uintptr
    if sys.PtrSize == 8 {
    // Mask shift for better code generation.
    shift = uintptr(sys.Ctz64(uint64(et.size))) & 63
    } else {
    shift = uintptr(sys.Ctz32(uint32(et.size))) & 31
    }
    lenmem = uintptr(old.len) << shift
    newlenmem = uintptr(cap) << shift
    capmem = roundupsize(uintptr(newcap) << shift)
    overflow = uintptr(newcap) > (maxAlloc >> shift)
    newcap = int(capmem >> shift)
    default:
    lenmem = uintptr(old.len) * et.size
    newlenmem = uintptr(cap) * et.size
    capmem, overflow = math.MulUintptr(et.size, uintptr(newcap))
    capmem = roundupsize(capmem)
    newcap = int(capmem / et.size)
    }
    //......
    }
    • 所以 结论就是 slice 扩容规则是,
      • 先是 估算 预期 cap 传入值大于本身两倍时,等于传入值,其他情况 低于 1024 翻倍 高于 1024 逐步增加 1.25 倍直至 大于传入值
      • 然后进行内存对齐算法计算
      • 最终获取新的 cap
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    // 验证内存对齐实例
    s := []int{1, 2}
    s = append(s, 4)
    s = append(s, 5)
    s = append(s, 6)// [5] , [8]

    s1 := []int{1, 2}
    s1 = append(s1, 4, 5, 6)// [5] , [6]
    • s1 原来只有 2 个元素,lencap 都为 2,append 了三个元素后,长度变为 3,容量最小要变成 5,即调用 growslice 函数时,传入的第三个参数应该为 5。即 cap=5。而一方面,doublecap 是原 slice容量的 2 倍,等于 4。满足第一个 if 条件,所以 newcap 变成了 5
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    // 根据 内存对齐的判定 走到 第二个判定
    capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * sys.PtrSize)
    overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc/sys.PtrSize
    newcap = int(capmem / sys.PtrSize)
    // sys.PtrSize 在 64 位 机器上为 8
    uintptr(newcap) * sys.PtrSize = 5 * 8 = 40
    // 所以相当于 调用了 roundupsize(40)
    // runtime/msize.go
    _MaxSmallSize = 32768
    smallSizeMax = 1024
    smallSizeDiv = 8
    size = 40
    func roundupsize(size uintptr) uintptr {
    if size < _MaxSmallSize {
    if size <= smallSizeMax-8 {
    return uintptr(class_to_size[size_to_class8[divRoundUp(size, smallSizeDiv)]])
    } else {
    // ......
    }
    }
    //......
    }
    // 所以最终 调用的是
    class_to_size[size_to_class8[divRoundUp(size, smallSizeDiv)]]
    // runtime/stubs.go
    func divRoundUp(n, a uintptr) uintptr {
    // a is generally a power of two. This will get inlined and
    // the compiler will optimize the division.
    return (n + a - 1) / a
    }
    divRoundUp(size, smallSizeDiv) = (40 + 8 -1) / 8 = 5
    size_to_class8[5] = 5
    class_to_size[5] = 48
    //最终
    newcap = int(capmem / sys.PtrSize) = 48 / 8 = 6

    • 所以 在经过 内存对齐 算法后 新的 cap 为 6 而不是想象中的 8

为什么 nil slice 可以直接 append

  • 其实 nil slice 或者 empty slice 都是可以通过调用 append 函数来获得底层数组的扩容。
  • 最终都是调用 mallocgc 来向 Go 的内存管理器申请到一块内存,然后再赋给原来的nil sliceempty slice,然后摇身一变,成为“真正”的 slice 了。

sliceslice 指针有什么区别

  • sliceslice 指针 都是值传递,只不过是 copy 了一份 同样的结构,但是底层都是指向同一个数组

  • 不改变底层数据的情况下是不会对 原始 slice 产生影响

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func main() {
s := []int{1, 1, 1}
f(s)
fmt.Println(s)
}

func f(s []int) {
// i只是一个副本,不能改变s中元素的值
for _, i := range s {
i++
}

// 这个 改变了底层数组 会产生影响
for i := range s {
s[i] += 1
}

// append 对底层数组进行了迁移 也不会应用到 原来的数组
s = append(s,20)
s[1] = 5
fmt.Println(s)
}
  • append 元素后 新 len 不超过 cap 时, 会公用底层部分的 slice
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func main() {
a := make([]int, 2, 3)
b := a
b = append(b, 1)
b[0] = 19
fmt.Println(a, cap(a), len(a)) // [19 0] 3 2
fmt.Println(b, cap(b), len(b)) // [19 0 1] 3 3
}

func main() {
a := make([]int, 2, 3)
b := a
b = append(b, 1, 2)
b[0] = 19
fmt.Println(a, cap(a), len(a)) // [0 0] 3 2
fmt.Println(b, cap(b), len(b)) // [19 0 1 2] 6 4
}

copy 函数的小坑

  • func copy(dst, src []Type) intsrc 的值 拷贝给 dst ,dst 必须先确定好新 lencap,多于 dst.len 的 值 会被忽略。
  • copyslice 专用数据复制函数。默认是值进行复制,不是引用复制 用 nil sliceempty slice 进行赋值是没意义的,因为多余的值被忽略,你永远也赋值不进去

go design (二) slice
https://blogxy.cn/posts/efa6eb50/
作者
YI
发布于
2022年1月2日
许可协议